Divinity II: Ego Draconis — recenzja
Dawno, dawno temu, kiedy twórcy gier cRPG stopniowo porzucali dwa wymiary i rzut izometryczny, kierując się w stronę pełnego 3D, pojawiła się ona – produkcja po dziś dzień niedoceniona, a nawet...
View ArticleDragon Age: Origins — recenzja
Wydawać by się mogło, że trudno pisać jedynie o grach przeciętnych – w końcu ile da się wymyślić przymiotników opisujących nijakość? Inaczej w przypadku produkcji bardzo dobrych oraz fatalnych, gdzie...
View ArticleDragon Age: Awakening — recenzja
Jak można najkrócej opisać Przebudzenie? Otóż, mamy do czynienia z powtórką z Dragon Age: Początek, tyle że skondensowaną i okrojoną, dzięki czemu ukończenie dodatku zajmuje nie prawie sto godzin, ale...
View ArticleKażualowy Tomb Raider, czyli Lara Croft and the Guardian of Light
Moja mania na punkcie wszystkiego, co ma choćby niewielki związek z serią Tomb Raider i główną bohaterką, bez dwóch zdań najsłynniejszą żeńską postacią ze świata elektronicznej rozrywki, zaczęła się...
View ArticleNie taki diabeł straszny, jak go malują: Dragon Age II — recenzja
Dragon Age 2 już przed premierą podzielił graczy na dwa przeciwne obozy. Od kilku dobrych lat wizja BioWare dotycząca gier cRPG jest dla wielu kontrowersyjna i choć ich kolejne tytuły sprzedają się w...
View ArticleWyszczerbione ostrze w tłumie ― czyli czemu „Assassin’s Creed” jest złą grą
Na początek dwa stwierdzenia, które może choć w części wyjaśnią moje rozgoryczenie. Po pierwsze, rzadko kiedy mam problem ze złymi grami; mogę poświęcać tej rozrywce na tyle niewiele czasu, że na...
View Article
More Pages to Explore .....